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35造了一堆蓄电池和太阳能板结合着用,然后我断了火电后,发现64个充满电的蓄电池晚上撑不过10s就没电了。这东西真的要几百几千个的摆吗
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2然后程序未响应,只能关闭 不是每次都这样 大概率会
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8大佬们,我只想要个能无限采的矿MOD,可以兼容SE,别的功能都不带最好。 每次出去探路回来,传送带都会空,然后后面的一串都停工,还要去回收矿机,重新放矿机放传送带,地下各种钻来钻去的,心好累
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42原本想着五一期间玩py模组玩到绿瓶 (第3瓶),结果一直没什么动力玩。最近有点动力了却还没到py1,就想着发个贴记录来增加动力(顺便求各位大佬的指导) 趁着挂机等刀虫启动期间来码字记录 先说一下,我玩还不到一年,不是什么大佬,对性能优化之类的认知不多(听说是ups是玩py最珍贵的资源),对萌新来说可学习的地方不多,顶多可作个参考。 个人经验: 我之前用关联箱+百倍产能通了一次py,对通关流程有个模糊的印象(差不多忘光了),之
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4如其名,登陆月球为主题的大mod,下周一(后天)上官网 和FF一个作者,也是规模不大的mod,有兴趣的可以试试
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2产出就有点那啥了…… 我还在附近做了好大一片炉子准备猛猛烧矿,后面只能从旁边矿区扯带子过来补着烧
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7rt,lz正在玩k2se,使用工厂规划师算量化。本人是一个工厂生产集中相关的产品,多个工厂之间相互总线连接。然后现在大约有10个工厂在输入输出上有依赖关系。工厂之间的依赖涉及十几种产物。 貌似不管是helmod还是工厂规划师都不能关联工厂/产线之间之间的产物?还是有这个功能但我没发现?自己这个规模手算依赖人已经麻了,不敢想se后期计算规模要多大。
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7就近优先吗 还是哪个车站空着优先 另外求一个上矿的车站蓝图 4车厢带候车点
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1上面写的是0.15版本的,找了好多蓝图没一个能用,导入失败,何解
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1有没有大神给个原油炼化的蓝图,换个电脑全没了
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9异星工厂可以用手柄吗?
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33新人初学,求指点。 本设计适用于四车厢拉多种货的火车,比如从石化区拉塑料、硫磺、润滑油和固体燃料的火车。这种车在卸货站的发车条件需要至少满足已卸空任意一种货物,否则就等待继续卸载。 楼下上图。
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6总是用数数到60算一秒,感觉挺麻烦的
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19刚做好金瓶产线,家里铁矿速度不够了,短期内不会有更高产能需求。 新铁矿区大概340个左右矿机,布局拉出来10-12条带子。目前采矿产能2级,能出来6-7条满红带。用一列1车头4车厢火车往基地运。 6-7条红带给4车厢上货,什么布局更优化?6-4均分器? 有没有必要给所有带子均分后都上货?还是只需要4条黄带的铁矿的话,只上两条红带给火车,其他带子的矿机先不放。这两条的采完了再换两条采。 消耗只有4条黄带铁矿,均分全都上货的话,势必造成
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10请问各位吧友,这游戏2.0有可能会打折吗?不打折的话就准备入正了
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18rt,刚开始玩,目前开始接触铁路运输,但发现如果轨道不铺设环线,在设置装卸货车站后就出现无法自动寻路运货的情况。我给车厢两头都增加了车头,但两个车头共用一套路线行驶策略,想问一下大佬们是我自己没玩明白路线设置,还是说原本内容中必须要设置环线,不能以双车头的形式设计单线呢?(我目前自己摸索了下发现只要在铁路两端终点位置做一个小圆圈回环,将末端重新导回单线轨道即可在中间路段实现单轨,但还是想问问有没有完
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1问一下大佬们,这游戏多人游戏可以分红蓝队伍吗?)就是科技不同步的那种
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12前两天下载了Recipe Explorer 配方浏览器 这个mod,但是进去好像没效果,不知道怎么用 各位大佬们求推荐一个
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7我整了26个炉子,结果发现有一半左右是空的,传送带这个怎么计算啊
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28好慢,好像蜗牛在爬.....怎么才能把速度搞快点啊。。。这两个MOD还需要其他的配合的MOD吗
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26我现在需要重油来炼润滑油,但石油气消耗有限重油产量非常非常低,怎么解决这种情况啊
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